Enthousiasme et créativité à la First Lego League

La First Lego League est la plus grande compétition scientifique au monde pour les enfants et les jeunes adultes. En novembre, plus de 300 élèves ont eu l'occasion d'exprimer leur créativité, leur travail d'équipe et leur capacité à résoudre des problèmes lors des finales régionales qui se sont déroulées au Musée national des sciences et de la technologie de Stockholm.
Le musée a accueilli l'événement en collaboration avec son partenaire en matière d'innovation, Sandvik.
Plus de 300 élèves, âgés de 6 à 16 ans, se sont disputés les titres de champions en s'attaquant au thème de cette année : Submergée. Les équipes ont été invitées à explorer les couches océaniques, à étudier les écosystèmes marins et à créer des solutions pour la durabilité des océans en utilisant les compétences STEAM (science, technologie, ingénierie, arts et mathématiques).
Explorer la durabilité des océans à l'aide des compétences MEETS
Le thème a inspiré la créativité et la résolution de problèmes par le biais d'un défi en deux parties. Les participants ont conçu un robot Lego capable de parcourir une course d'obstacles et ont créé un projet distinct basé sur le thème Submerged. Pour le projet, ils ont identifié leur propre défi dans le monde réel, développé ou amélioré une solution, et construit des modèles ou des prototypes pour donner vie à leurs idées. Ils ont affiné leur travail en fonction des commentaires reçus et ont présenté leurs solutions à un jury, en soulignant l'impact de leurs idées sur le monde réel. Le jury a évalué la créativité, la technologie, le travail d'équipe et la communication, et a finalement sélectionné les gagnants.
"C'est ma quatrième année, donc vous pouvez dire que je pense que c'est une opportunité fantastique", a déclaré Grace Kouki du club de robotique Botkyrka. "Chaque année apporte un nouveau groupe avec de nouvelles idées. Ce n'est pas seulement une compétition, c'est une expérience d'apprentissage qui vous aide à grandir, vous apprend à connaître le monde réel, et c'est tellement amusant !"
Inspirer la prochaine génération d'ingénieurs
Mats W Lundberg, responsable du développement durable chez Sandvik, était l'un des juges de l'événement. "L'enthousiasme et la créativité des enfants ont été une véritable source d'inspiration", déclare-t-il. "C'est exactement la raison pour laquelle nous soutenons la First Lego League. Elle permet aux élèves d'acquérir une expérience pratique de l'ingénierie et de la recherche, en les aidant à prendre confiance en eux et à acquérir des compétences essentielles, et en suscitant, nous l'espérons, un intérêt pour la technologie tout au long de leur vie."
Pauliina Lunde, responsable des canaux numériques chez Sandvik, partage cet avis : "Il est important pour Sandvik de soutenir les enfants et les adolescents dans la poursuite d'une carrière ou d'un intérêt pour les activités STEAM."
Les lauréats et les champions de Sandvik
La journée s'est achevée par une cérémonie de remise des prix, animée par Freddy Grip, le scientifique suédois célèbre dans l'émission Britain's Got Talent. La cérémonie a célébré les réalisations des participants dans diverses catégories. Un prix Sandvik spécial a été décerné à Hajarna VRSJ 1, pour avoir constamment fait preuve de force en matière de technologie, de conception et de camaraderie. Mais ce sont les champions généraux, Björn's Minioner, qui sont arrivés en tête de la compétition, car ils ont excellé dans tous les domaines. Leur victoire leur a permis de participer à la prochaine finale scandinave à Oslo, avec la possibilité d'accéder à la finale internationale à Houston en 2025.
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