Siirry sisältöön

Ensimmäisen kerran järjestetyn maailmanlaajuisen Sandvik Promptathonin sisäpiirissä

Sandvik järjesti joulukuussa ensimmäisen Promptathoninsa, jonka tavoitteena oli auttaa työntekijöitä hallitsemaan parempien kysymysten esittämisen taito.

Toisin kuin perinteisessä hackathonissa, jossa keskitytään koodin kirjoittamiseen, tapahtumassa keskityttiin tekoälyjärjestelmille annettavien kehotusten, kysymysten ja ohjeiden laatimiseen todellisten liiketoimintahaasteiden ratkaisemiseksi. "Sandvik Promptathonin kaltaiset aloitteet osoittavat, miten edistämme strategisia tavoitteitamme ja muokkaamme alan tulevaisuutta. Olen vaikuttunut sen aikaansaannoksista", selitti Sandvikin toimitusjohtaja Stefan Widing.

Kahden tunnin ajan tiimit eri puolilla maailmaa sukelsivat Microsoft Copilotiin ratkomaan todellisia liiketoimintahaasteita - kannattavuuden ja tehokkuuden lisäämisestä siihen, miten ihmiset työskentelevät ja tekevät yhteistyötä. Ideoita arvioitiin sen perusteella, miten hyvin ne tukevat pitkän aikavälin strategiaa, miten konkreettista arvoa ne luovat, miten omaperäisiä ne ovat ja miten helposti ne voidaan skaalata koko organisaatiossa.

Neljästä ainesosasta koostuva kaava parempiin kehotuksiin

Tapahtuman avasi Microsoftin ratkaisuarkkitehti ja tuottavuusvalmentaja Usman Afzalin vetämä mestarikurssi, jossa hän jakoi käytännön vinkkejä, miten Copilotista saadaan enemmän irti Promptathoniin liittyviä skenaarioita rakennettaessa.

(Afzal selitti, että jokainen kehote ei tarvitse kaikkia neljää ainesosaa, mutta olennaiset ainesosat parantavat lopputulosta huomattavasti ja pitävät tekoälyn perustana todelliset liiketoiminnan tarpeet)

Voittajien juhliminen

Ensimmäisen Promptathonin voittajaksi valittiin brasilialainen tiimi (johon kuuluivat Flávio Lopes, Gabriel Pereira, Gabriela Sousa, Gustavo Cunha, Leonardo Ferreira ja Matheus Oliveira) (, jonka konsepti "Sandvik Game Master" voitti kategoriassa Empower High Performing Teams.

Heidän ideansa mukaan perehdyttäminen ja koulutus on pelillistetty matka, joka edistää oppimista, psykologista turvallisuutta ja yhteistyötä. Monimutkaiset prosessit muutetaan helposti lähestyttäviksi "maailmoiksi", mikä auttaa ihmisiä kehittämään osaamistaan nopeammin ja vahvistaa samalla turvallisuutta korostavaa kulttuuria.

Sanoisin, että tämä on rohkea, ihmiskeskeinen innovaatio, joka voimaannuttaa tiimejä ja vie Sandvikia eteenpäin

"Sanoisin, että tämä on rohkea, ihmiskeskeinen innovaatio, joka voimaannuttaa tiimejä ja vie Sandvikia eteenpäin", Stefan Widing sanoi onnistaessaan voittajia.

Kun tekoälytyökaluista tulee työpaikan vakioteknologiaa, kyky kommunikoida tehokkaasti niiden kanssa on yhtä tärkeää kuin mikä tahansa muu ammattitaito. Panostamalla nopeaan lukutaitoon työntekijät saavat valmiudet maksimoida näiden työkalujen potentiaali ja parantaa tuottavuutta säilyttäen samalla inhimillisen arvostelukyvyn ja asiantuntemuksen.

Kysymys ei enää ole siitä, muuttaako tekoäly työskentelytapamme, vaan siitä, kuinka nopeasti voimme oppia työskentelemään sen rinnalla tehokkaasti.

Löydä lisää tämän kaltaisia tarinoita: