Koneoppiminen digitaaliaikana

Erilaiset koneoppimisteknologiat ja yhden insinöörin päättäväisyys mennä teknisen mukavuusalueensa ulkopuolelle auttoivat pelastamaan Sandvikin osaston Dormer Prametin toiminnan pysähtymiseltä pandemian aikana.
Dormer Prametilla ei voitu ottaa käyttöön uutta painokonetta yrityksen tuotantolaitoksessa Šumperkissa Tšekin tasavallan pohjoisosassa COVID-19:n aiheuttamien rajoitusten vuoksi. Insinööri Ondřej Šebesta astui väliin, opetteli hallitsemaan hologrammitekniikkaa ja käynnisti koneen itse huipputeknisten silmälasien ja etäavun avulla.Ondřej Šebesta used different types of machine learning technologies to master the multi-axis press..
Oli kevät 2021, ja Tšekissä oli juuri kirjattu maailman korkein COVID-19-kuolleisuus. Maa määrättiin tiukkaan lukitukseen, ja kaikki muu kuin välttämätön matkustaminen kiellettiin maanlaajuisesti.
Dormer Prametin Šumperkin tehdas oli juuri saanut uuden monimutkaisen moniakselipuristimen. Jotta se saataisiin käyttöön, operaattorit tarvitsivat Saksassa sijaitsevalta jälleenmyyjältä henkilökohtaista koulutusta. COVID-19:n matkustusrajoitukset estivät nämä suunnitelmat.
36-vuotias Ondřej Šebesta, joka oli juuri aloittanut Šumperkin tehtaalla, otti kuitenkin tehtäväkseen korjata koneoppimisongelman.
Hologrammitekniikka
"Painokone oli meille suuri ja tärkeä investointi", Šebesta sanoo. "Jokainen päivä, jonka se oli käyttämättömänä, maksoi meille menetettyä tuotantoa." Tutkimus- ja kehitysosastolla työskentelevä Šebesta selittää, miten hän lähestyi IT-osastoa yrittäessään löytää keinon tehdä koulutus etänä. IT-tiimi ehdotti, että käytettäisiin aivan uutta hologrammiteknologiaa, jota kutsutaan HoloLens 2:ksi (HL2).
HL2:n avulla projisoidaan hologrammeja, jotka reagoivat kuin oikeat esineet, kun käyttäjä "koskettaa" niitä. Kädenseurantatekniikan avulla käyttäjä voi tarttua virtuaalielementteihin, siirtää niitä ja zoomata niitä. Nämä hologrammit voidaan merkitä reaalimaailman esineisiin, jolloin todellinen ja digitaalinen yhdistyvät ja luodaan todellinen lisätyn todellisuuden kokemus. HL2-syötettä voidaan näyttää myös etänä, jolloin muut voivat olla vuorovaikutuksessa käyttäjän virtuaalitodellisuusnäytön kanssa esimerkiksi merkitsemällä kohteita ja pudottamalla nuppineuloja ja muita ohjeita.
Dronen käyttäminen nollaamiseen
Šebesta ei ollut koskaan aiemmin törmännyt HL2:een, mutta hän vietti monia myöhäisiä öitä lukemalla tietoa teknologiasta. Hän käytti myös vapaa-aikaansa linssien testaamiseen - itse asiassa niin paljon, että hän alkoi kokea joitakin sivuvaikutuksia, jotka johtuvat siitä, että todellista ja virtuaalista sekoitetaan liian pitkään: päänsärkyä, pahoinvointia ja huimausta. Hän voitti tämän lentämällä taukojensa aikana omaa ensimmäisen persoonan näkökulmasta toimivaa lennokkia, jotta hän sai silmänsä "nollattua".
Ennen kuin Šebesta alkoi varsinaisesti manipuloida painokonetta, hän järjesti toimittajan kanssa muutaman HL2-aloitussession ja asensi etätietokoneen, jonka avulla toimittaja saattoi muodostaa yhteyden koneeseen ja tarvittaessa ottaa ohjauksen haltuunsa.
Etähologrammitekniikan käyttö on suunnilleen niin lähellä todellista henkilökohtaista harjoittelua kuin mahdollista. Tähän panostamme jatkossakin.
Sitten tuli kalibrointipäivä. Šebestan HL2-koulutus osoittautui tässä yhteydessä kaksin verroin korvaamattomaksi; koneen sisälle oli toimitettu työkalu, joka olisi aiheuttanut huomattavaa vahinkoa, jos sitä ei olisi havaittu. Šebesta pystyi poistamaan sen suojalaseilla varustautuneena ja toimittajaan kytkettynä, ja kun hän oli suorittanut jäljellä olevat huoltotehtävät, hän pystyi vihdoin käynnistämään koneen.
Dormer Prametilla ylpeys on käsin kosketeltavissa.
"Ilman Ondřej Šebestaa koneen toiminnan aloittaminen olisi voinut siirtyä viikkoja tai jopa kuukausia taaksepäin", julisti Jared Mason, Dormer Prametin maailmanlaajuisen viestintäosaston edustaja Yhdysvalloissa. "Tämä osoittaa, miten kriisi voi saada ihmiset rikkomaan käytännössä kaikki ennakkoluulot luomisen ja innovoinnin rajoista." "Tämä on osoitus siitä, miten kriisi voi saada ihmiset rikkomaan käytännössä kaikki ennakkoluulot luomisen ja innovoinnin rajoista.
"Etähologrammiteknologian käyttö on suunnilleen niin lähellä todellista henkilökohtaista koulutusta kuin vain voi olla mahdollista", Mason lisää. "Tähän panostamme jatkossakin."