Creare la statua impossibile

Una fusione unica di opere d'arte che abbracciano 500 anni di alcuni degli scultori più iconici del mondo è stata resa possibile grazie all'intelligenza artificiale e alle soluzioni avanzate di fabbricazione digitale di Sandvik.
La Statua Impossibile è stata progettata per riflettere cinquescultori storici. La statua è anche una dimostrazione di ciò che si può ottenere quando si combinano l'IA e gli strumenti software e hardwareall'avanguardiadi Sandvik . "Utilizzando tutte le nostre capacità, abbiamo potuto migliorare significativamente l' efficienza produttiva , ridurre gli scarti e garantire la massima qualità in ogni fase del processo", afferma Nadine Crauwels, Presidente di Sandvik Machining Solutions.
Una combinazione di diversi programmi di AI ha portato a un modello di mesh 3D. "La mesh consisteva in nove milioni di poligoni poligoni senza densità. Abbiamo dovuto convertire in un modello solido con cui i nostri programmi CAD e CAM potessero programmi CAD e CAM", spiega Henrik Loikkanen, sviluppatore dei processi di Loikkanen, sviluppatore di processi di lavorazione presso Sandvik Coromant che insieme a Jakob Pettersson, specialista in CAM e lavorazioni meccaniche, hanno guidato team di esperti di lavorazione Sandvik che che ha eseguito il lavoro.
Perfezionato digitalmente
Una volta ottenuta la conversione, il team ha iniziato a programmare le macchine CNC utilizzando MasterCam®. "In origine avevamo previsto di realizzarlo in un pezzo", dice pettersson: "Ma ci siamo resi conto che che le dimensioni lo rendevano impossibile. Abbiamo dovuto adattare i pezzi alle nostre macchine CNC, quindi abbiamo suddiviso il modello in 17 componenti. Ognuno di questi componenti doveva essere progettato e programmato, insieme alle interfacce tra loro".
La simulazione ci ha permesso di ottenere le caratteristiche desiderate.
Vericut®, un programma di lavorazione sandvik per la simulazione e l'ottimizzazione della sandvik per la simulazione e l'ottimizzazione della lavorazione ha garantito una lavorazione sicura, affidabile, ed efficiente degli utensili e processi di lavorazione sicuri ed efficienti. Non una sola parte parte della statua ha dovuto essere scartata e rifatta rifatto durante il processo, poiché erano state erano state perfezionate digitalmente prima dell'inizio della lavorazione. La lavorazione vera e propria è stata eseguita utilizzando un'ampia gamma di prodotti Sandvik Coromant utensili per la tornitura, fresatura e foratura.
"La complessità significava che la verifica loikkanen: "La complessità ha fatto sì che la verifica fosse una necessità" ci sono molti tentativi ed errori, che vengono fatti digitale, prima della lavorazione. La simulazione ci ha assicurato di poter raggiungere le caratteristiche che volevamo nella produzione della statua e che non ci sarebbero state che non ci sarebbero state collisioni".
Tempi di collaudo ridotti a un sesto
Con le simulazioni digitali, il tempo totale per testare e verificare il processo è stato di verifica del processo è stato ridotto a un sesto di quello che sarebbe stato richiesto in un'operazione manuale. Inoltre, il doppio dell'acciaio inossidabile che sarebbe stato sarebbe stato richiesto senza lo strumento di simulazione digitale digitale, se metodi di prova tradizionali tradizionali. Grazie agli strumenti digitali per l'ottimizzazione ottimizzazione dell'uso degli utensili e dei percorsi di utensili e di percorsi di lavorazione, si è verificata una curva di sviluppo molto curva di sviluppo molto ripida durante tutto il processo. Sono state necessarie solo tre simulazioni necessarie per realizzare l'ultimo pezzo, rispetto alle 100 simulazioni per il primo.
Il software ci ha anche permesso di ottimizzare la durata degli utensili, consentendoci di utilizzare meno utensili e quindi meno energia.
La statua finita è in acciaio inossidabile, pesa 500 chili, e si erge a 150 cm. Si discosta dal progetto digitale per meno di meno di 30 micron (0,03 mm), un risultato notevole se si considerano le sue risultato notevole se si considerano le sue dimensioni e la complessità del modello 3D. Si tratta dello stesso livello di precisione richiesto, ad esempio, nella produzione di orologi svizzeri, ed è stato ottenuto simulando virtualmente la ottimale modo ottimale di produrre la statua, utilizzando tecnologia del gemello digitale e della tecnologia per ottimizzazione dei percorsi utensile. E utilizzando Sandvik Coromant coromant per realizzare la statua in modo così preciso, pochissimo materiale è stato sprecato.
"Non ci sono stati componenti scartati a causa di errori. Siamo stati anche in grado di ottimizzare durata degli utensili grazie al software, consentendoci di utilizzare meno utensili e quindi meno energia. Grazie al nostro software, abbiamo reso il processo il più sostenibile possibile", afferma Pettersson.
The statue is on display at Tekniska Museet (Sweden’s National Museum of Science and Technology).
Alcuni strumenti e software utilizzati nella realizzazione
- Mastercam Il più diffuso utilizzato per la fabbricazione assistita da computer Assistito, il più utilizzato per lauaided Manufacture (CAM) software.
- Vericut® Lavorazione simulazione e ottimizzazione software.
- CoroPlus® Libreria di strumenti creca, memorizza e gestisce gli assiemi di utensili 3D 3D.
- Coromant Utensili Capto interfaccia Utilizzata per collegare il braccio e testa al torso della statua della statua.
- Solido tondo strumenti solidi e rotondi il CoroMill® Plura e Famiglie Dura Finitura di tutte le superfici e caratteristiche.
- Avanzamento elevato fresa ad alto avanzamento CoroMill MH20 Utilizzata per lavorare il grosso dell'acciaio acciaio inossidabile rimosso.
- Metrolog X4, il software di ispezione è stato utilizzato per confrontare la statua finita con il modello 3D.
Tli scultori che hanno ispirato la statua
- Le pose dinamiche e sbilanciate di pose di Michelangelo (Italia, 1475-1564)
- La muscolatura e la riflessività di Auguste Rodin (Francia, 1840-1917)
- Il sentimento espressionista della tedesca Käthe Kollwitz (1867-1945)
- L'attenzione allo slancio e sulla massa esibito da Kotaro Takamura (Giappone, 1883-1956)
- La sfida nelle figure di Augusta Savage (USA, 1892-1962).
Per saperne di più
Per saperne di più, visitate il sito web delle soluzioni per il taglio dei metalli di Sandvik Coromant.